Trang chủS-GamesGame PCTrải nghiệm
Đánh giá sớm The Seven Deadly Sins: Origin - Có thể so sánh với Genshin Impact?
Đánh giá sớm The Seven Deadly Sins: Origin - Có thể so sánh với Genshin Impact?

Đánh giá sớm The Seven Deadly Sins: Origin - Có thể so sánh với Genshin Impact?

Đánh giá sớm The Seven Deadly Sins: Origin - Có thể so sánh với Genshin Impact?

SHIRO , Tác giả Sforum - Trang tin công nghệ mới nhất
SHIRO
Ngày cập nhật: 21/03/2026

Dưới đây sẽ là những đánh giá của Sforum chúng mình trong quá trình trải nghiệm phiên bản chính thức của The Seven Deadly Sins: Origin, mời các bạn theo dõi!

Sau những ngày beta test cực kỳ thành công, nhà NetMarble đã chính thức cho ra mắt The Seven Deadly Sins: Origin với cốt truyện mới hoàn toàn tách biệt với bộ truyện gốc. Tựa game đang nhanh chóng thu về các chỉ số tích cực, hứa hẹn trở thành bom tấn mới của năm nay.  

The Seven Deadly Sins: Origin
 Trải nghiệm The Seven Deadly Sins: Orgin - siêu phẩm thế giới mở mới của nhà Netmarble

Đồ họa Cel-shading đỉnh cao

Nếu có một điểm mà The Seven Deadly Sins: Origin xứng đáng nhận được điểm 10 thì đó chính là chất lượng đồ họa. Việc đưa nét vẽ anime 2D lên môi trường 3D thế giới mở mà không làm mất đi cái hồn của nhân vật là một bài toán phức tạp nhưng hãng đã làm quá xuất sắc phần việc của mình, như bạn có thể thấy qua các screenshot xuyên suốt bài viết.

The Seven Deadly Sins: Origin
Đồ họa 3D chân thực lồng ghép cả những tình tiết của cốt truyện vô cùng thú vị

Đồ họa Cel-shading của game tái hiện gần như hoàn hảo nét vẽ của tác giả Nakaba Suzuki. Các đoạn cutscene được dàn dựng với góc camera điện ảnh, kết hợp với hệ thống ánh sáng động phản chiếu trên giáp trụ hay vũ khí khiến người chơi có cảm giác như đang trực tiếp điều khiển một bộ anime. Dù bạn có phải là fan của bộ truyện gốc hay không thì phần nhìn của game chắc chắn sẽ làm bạn thỏa mãn.

Cốt truyện nguyên bản và cuộc hành trình mới của Tristan

Đối với những ai lo ngại rằng game chỉ đơn thuần là xào nấu lại cốt truyện của anime thì mình có tin vui là Origin không làm vậy. Netmarble đã chọn một hướng tiếp cận thông minh hơn rất nhiều là xây dựng một cốt truyện nguyên bản, nhưng vẫn dựa trên những tình tiết từ bộ manga gốc.

Người chơi sẽ theo chân hoàng tử Tristan (con trai của Meliodas và Elizabeth) cùng với một nhân vật nữ hoàn toàn mới là Tioreh. Trọng tâm của câu chuyện xoay quanh Book of Stars, một cổ vật mang sức mạnh bóp méo không gian và thời gian. Nhưng giọng lồng tiếng quen thuộc từ các nhân vật trong series phim thì vẫn được giữ nguyên, không gây cảm giác xa lạ với người chơi. 

The Seven Deadly Sins: Origin
Cốt truyện mới có chiều sâu, hệ thống nhiệm vụ chính tuyến/phụ tuyến đa dạng

Đây là một nước đi kịch bản cực kỳ xuất sắc của đội ngũ thiết kế. Việc tạo ra các lỗ hổng không gian hợp thức hóa hoàn toàn việc các nhân vật từ quá khứ, tương lai, hoặc những người đã hi sinh trong cốt truyện gốc tiêu biểu như Escanor có thể xuất hiện và gia nhập đội hình của bạn.

Sự kết hợp giữa nghệ thuật kể chuyện bằng môi trường, các đoạn hội thoại có chiều sâu và những đoạn phim cắt cảnh hoành tráng giúp mạch truyện trở nên liền mạch, lôi cuốn ngay cả với những người chơi mới tiếp cận thế giới Britannia lần đầu.

Thiết kế thế giới mở và cơ chế di chuyển linh hoạt

Vùng đất Britannia được xây dựng với quy mô hoành tráng mang đến một vòng lặp khám phá khá quen thuộc: nhặt rương, giải đố môi trường, thu thập tài nguyên nấu ăn. Tuy nhiên, điểm sáng giá nhất làm thay đổi hoàn toàn cục diện chính là cơ chế di chuyển vì Origin hào phóng cung cấp một hệ thống di chuyển cực kỳ đa dạng.

The Seven Deadly Sins: Origin
Cưỡi Hark hoặc dùng dù lượn đi khắp các bản đồ không tốn thể lực

Bạn không chỉ chạy bộ hay bơi lặn dưới nước mà có thể sử dụng hàng loạt phương tiện, từ vô số loại thú khác nhau bao gồm cả thú chạy trên bộ lẫn thú bay trên không, sử dụng các trang bị chuyên dụng để bay lượn trên bầu trời, cho đến việc dùng dây móc đu mình qua các hẻm núi hay tòa nhà một cách điệu nghệ nếu bạn thu thập đủ công cụ.

Việc kết hợp linh hoạt các công cụ này cùng với nội tại tương tác môi trường riêng của từng nhân vật biến mỗi chuyến thám hiểm thành một trải nghiệm parkour đích thực. Nhìn chung quy trình chạy map ở đây đỡ vất vả và mang tính giải trí cao hơn rất nhiều so với Genshin Impact vốn thích hạn chế khả năng di chuyển của game thủ.

Hệ thống chiến đấu và cường hóa linh hoạt

The Seven Deadly Sins: Origin sử dụng cơ chế chiến đấu thời gian thực dựa trên việc chuyển đổi nhân vật luân phiên. Điều này thì rất nhiều game thủ đã trải nghiệm trước ở bản beta của trò chơi. Về cơ bản, mỗi nhân vật sẽ được trang bị một bộ chiêu thức rõ ràng bao gồm kỹ năng bị động, kỹ năng chủ động và kỹ năng nộ. Bạn sẽ kết hợp kỹ năng và nguyên tố của các thành viên trong đội hình để tạo ra chuỗi combo đánh bại kẻ địch.

The Seven Deadly Sins: Origin
Xây dựng đội hình với 4 nhân vật khác nhau có thể tùy ý chuyển đổi sử dụng chỉ với 1 cú click

Đặc biệt, một điểm cộng cực lớn làm tăng chiều sâu chiến thuật cho Origin chính là mỗi nhân vật trong Origin đều có thể sử dụng 3 loại vũ khí khác nhau. Thú vị hơn nữa, khi bạn tiến hành đổi vũ khí ngay trong giao diện quản lý trang bị, toàn bộ kỹ năng của họ cũng sẽ thay đổi tương ứng. Điều này mở ra vô vàn cách build cho nhân vật lẫn đội hình, cho phép một nhân vật vừa có thể làm sát thương chủ lực cận chiến, vừa có thể lùi về sau làm hỗ trợ đánh xa chỉ bằng một thao tác thay đổi vũ khí.

Hệ thống tùy biến và mạnh hóa nhân vật của game cũng vô cùng thú vị và chi tiết. Người chơi có thể nâng cấp sức mạnh thông qua các tính năng đa dạng như Vũ khí, Giáp, Thông thạo, Tiềm năng và cả Trang phục. Đây là những mảnh ghép cho những ai thích cày cuốc, đo lường sát thương và tối ưu hóa chỉ số.

The Seven Deadly Sins: Origin
Mỗi nhân vật sẽ có 2 kỹ năng và 1 đòn tấn công, thay đổi dựa trên 1 trong 3 loại vũ khí họ sử dụng

Tuy nhiên cũng phải chê phần combat của game khi mà animation của các nhân vật còn khá cứng. Lúc bạn xả combo, cảm giác vũ khí chạm vào quái vật chưa thực sự mang lại lực tác động vật lý đủ tốt. Tốc độ phản hồi chiêu thức đôi khi bị trễ độ trễ thao tác vài mili-giây, khiến cho những pha canh thời gian né đòn hoàn hảo trở nên hên xui. Sự nặng nề này làm nhịp độ trận đấu bị kéo chậm lại đôi chút.

Giao diện và trải nghiệm điều khiển

Cũng giống như bài toán tối ưu camera, việc thiết kế giao diện người dùng cho một tựa game nhồi nhét cả yếu tố gacha, nâng cấp nhân vật, vũ khí đa dạng và thẻ bài vào chung một hệ thống menu là cực kỳ đau đầu. Ở bản Beta, giao diện của Origin bị đánh giá là khá rườm rà.

The Seven Deadly Sins: Origin
Chiến đấu đã tay với khung hình chuyển đổi linh hoạt, tạo cảm giác như đang thực sự chiến đấu

Người chơi phải bấm qua quá nhiều lớp menu phụ chỉ để cường hóa một món đồ. Hệ thống khóa mục tiêu khi chiến đấu với nhiều quái vật cùng lúc hoạt động khá lóng ngóng, thỉnh thoảng camera lại tự động xoay vào những góc chết hoặc bị kẹt xuyên vật thể, gây ra những cái chết khá ức chế khi đánh Boss.

Đánh giá sớm The Seven Deadly Sins: Origin

Nhìn chung, The Seven Deadly Sins: Origin có nền tảng tốt về mặt hình ảnh, xây dựng thế giới tuyệt đẹp và một hệ thống di chuyển khám phá mang tính cách mạng cho dòng game này. Hệ thống kỹ năng đa dạng và lộ trình mạnh hóa nhân vật chi tiết cho thấy tầm nhìn xa của đội ngũ thiết kế.

Nhưng game có những thiếu sót trong khâu tối ưu hóa và combat và cần được tinh chỉnh lại các hiệu ứng phản hồi khi chiến đấu, làm mượt hoạt ảnh và cấu trúc lại hệ thống menu. Nếu Netmarble có thể khắc phục triệt để các điểm trừ này thì Origin chắc chắn sẽ là một đối thủ nặng ký, sẵn sàng càn quét bảng xếp hạng doanh thu và là cái tên không thể thiếu trong thư viện game của những người yêu thích dòng nhập vai thế giới mở.

Bạn muốn chiến mượt The Seven Deadly Sins: Origin với đồ họa max setting khi game ra mắt? Ghé ngay Sforum để tậu cho mình một cỗ máy laptop gaming cấu hình khủng, cân mọi thể loại game thế giới mở nhé!

[Product_Listing categoryid="933" propertyid="" customlink="https://cellphones.com.vn/laptop/gaming.html" title="Danh sách Laptop Gaming đang được quan tâm nhiều tại CellphoneS"]

Xem thêm:

danh-gia-bai-viet
(0 lượt đánh giá - 5/5)

Hi, nickname của mình là Shiro! Mình đã theo dõi các thông tin về công nghệ từ những năm 2007 trở lại đây. Từ đó, nó nung nấu trong mình niêm yêu thích và mong muốn trải nghiệm các thiết bị công nghệ mới. Đây cũng là con đường dẫn mình đến với Sforum và đã có 4 năm làm việc tại đây ở vị trí quản lý. Hãy theo dõi Sforum để cập nhật các thông tin công nghệ mới nhất nhé!

Bình luận (0)

sforum facebook group logo