Review Dying Light: The Beast - Cơn thịnh nộ trỗi dậy giữa thành phố xác sống

Có thể đánh giá Dying Light: The Beast là cú trở lại mạnh mẽ nhất của Techland, mang dòng game hành động parkour sinh tồn zombie này về tầm mắt của game thủ.
Ban đầu The Beast chỉ được lên kế hoạch làm một bản mở rộng cho Dying Light 2: Stay Human, nhưng trò chơi đã được phát triển thành một sản phẩm độc lập đầy tham vọng. Nó tái hiện thế giới hậu tận thế với chiều sâu mới mẻ cả về cốt truyện, cơ chế chiến đấu lẫn trải nghiệm khám phá. Cùng Sforum đánh giá chi tiết về tựa game kinh dị đầy thu hút này.

Sự trở lại của Techland và hành trình tạo nên “quái thú”
Ra mắt ba năm sau Stay Human, Dying Light: The Beast vẫn sử dụng C-Engine – nền tảng đã chứng minh khả năng tái tạo thế giới mở chi tiết và sống động của Techland. Do không chỉ đơn thuần là một bản mở rộng, The Beast sở hữu hệ thống vật lý, ánh sáng và hiệu ứng động được làm lại gần như toàn diện.

Câu chuyện lần này bắt đầu tại Castor Woods, nơi được giới thiệu là một vùng đất hoang tàn, lạnh lẽo, đầy bí ẩn. Đây cũng là sân khấu cho những pha parkour nghẹt thở xen lẫn những trận cận chiến đẫm máu.
The Beast tập trung trở lại vào trải nghiệm cá nhân – nơi mỗi bước chạy, cú nhảy, nhát chém đều gắn liền với cảm xúc của nhân vật. Đó là cách Techland chứng minh rằng họ biết rõ người chơi thực sự mong đợi một thế giới hậu tận thế sống động, chân thực, và một hành trình sinh tồn mang đầy nỗi đau nhân tính.
Câu chuyện trả thù trong thế giới hoang tàn
Lần này, người chơi sẽ quay lại với Kyle Crane – nhân vật chính trong phần đầu tiên. Sau hơn một thập kỷ bị giam giữ và thí nghiệm bởi tên độc tài Baron, Crane trốn thoát nhưng mang trong mình hậu quả khủng khiếp. Cơ thể anh bị biến đổi bởi gen zombie, khiến anh trở thành sinh vật nửa người nửa thú, vừa là nạn nhân, vừa là mối đe dọa. Từ đây, hành trình trả thù bắt đầu, người chơi không chỉ phải chống lại kẻ thù bên ngoài, mà còn phải đấu tranh để kiểm soát chính “con thú” bên trong mình.

Techland đã lựa chọn cách kể chuyện tuyến tính cho The Beast, trái ngược với cấu trúc nhiều nhánh của Stay Human. Quyết định này khiến cốt truyện trở nên chặt chẽ và dễ theo dõi hơn, giúp người chơi tập trung vào hành trình nội tâm của Crane thay vì bị phân tán bởi các lựa chọn. Dù vậy, tuyến truyện vẫn giữ đủ chiều sâu để người chơi cảm nhận được nỗi dằn vặt, khát vọng trả thù và sự tan vỡ dần trong tâm hồn nhân vật.
Các nhiệm vụ phụ cũng được đầu tư kỹ lưỡng, bổ sung nhiều câu chuyện nhỏ giúp hé lộ thêm về thế giới Castor Woods và quá khứ của Crane. Đây là điểm mà The Beast vượt trội hơn những sản phẩm tiền nhiệm vì nó không ép buộc người chơi phải thực hiện mọi nhiệm vụ, nhưng mỗi câu chuyện phụ đều góp phần khắc họa một mảnh tâm hồn bị tổn thương của nhân vật, tạo nên cảm giác trọn vẹn và đầy cảm xúc.

Lối chơi cận chiến, parkour đầy cuốn hút
Về mặt gameplay, Dying Light: The Beast vẫn trung thành với trụ cột cốt lõi của series: parkour và chiến đấu cận chiến. Techland đã tinh chỉnh cả hai yếu tố để đem lại cảm giác vừa quen thuộc vừa mới mẻ. Parkour trong The Beast được mở rộng với các chuyển động linh hoạt, không còn bị giới hạn bởi thanh thể lực. Điều này mang đến sự tự do mà người chơi từng mong đợi, cho phép bạn nhảy qua mái nhà, leo tường, trượt dốc hay đu dây một cách mượt mà và tự nhiên hơn bao giờ hết.
Mỗi bước di chuyển trong Castor Woods đều đòi hỏi sự khéo léo và nhịp nhàng, nhất là khi đêm xuống. Các khu vực mở rộng được thiết kế khéo léo để bạn có thể kết hợp parkour với chiến đấu, tạo nên cảm giác liền mạch giữa việc trốn chạy và phản công. Tuy vậy, The Beast vẫn giữ nguyên triết lý: ban đêm là thời khắc của nỗi sợ. Khi bóng tối bao trùm, những sinh vật đột biến, đặc biệt là Volatile sẽ trở thành ác mộng thực sự, buộc người chơi phải ra quyết định nhanh giữa việc chạy trốn hay đối đầu.

Chiến đấu trong The Beast được nâng cấp đáng kể so với Stay Human, mang lại cảm giác chân thật nhờ hệ thống mô phỏng sát thương cực kỳ chi tiết. Mỗi cú vung vũ khí đều có sức nặng rõ rệt, tạo ra cảm nhận về lực lượng. Cơ chế “Beast Mode” là điểm nhấn độc đáo, khi Crane có thể sử dụng sức mạnh vượt trội, tốc độ và khả năng cảm nhận nguy hiểm để hạ gục kẻ thù nhanh hơn. Tuy nhiên, việc lạm dụng sức mạnh này có thể khiến anh mất kiểm soát, tạo ra những hậu quả khó lường. Đây cũng được xem là một chi tiết ẩn dụ tinh tế cho cuộc chiến nội tâm của nhân vật.
Castor Woods - vùng đất chết biết thở
Nếu như thành phố Villedor trong Dying Light 2 khiến người chơi ấn tượng bởi chiều cao và mật độ đô thị, thì Castor Woods lại mang vẻ đẹp của sự cô lập và tàn úa. Những khu rừng bị bỏ hoang, đầm lầy mục rữa, ngôi làng chìm trong sương mù hay tàn tích công nghiệp cũ kỹ tạo nên bầu không khí vừa u ám, vừa mê hoặc. Techland đã tận dụng tối đa sức mạnh của C-Engine để dựng nên một thế giới nơi ánh sáng ban ngày trở thành điều xa xỉ, còn đêm tối là nỗi ám ảnh thường trực.

Ánh sáng, bóng đổ, phản chiếu mặt nước, hiệu ứng sương mù,... tất cả đều góp phần tạo nên một không gian sinh tồn chân thực. Dù game không hỗ trợ ray tracing như lời hứa ban đầu, nhưng vẫn hỗ trợ các công nghệ DLSS, FSR và XeSS giúp trò chơi vận hành ổn định mà vẫn duy trì vẻ đẹp đáng kinh ngạc.
Những cảm xúc chân thực, đáng tin
Điểm thu hút của Dying Light: The Beast không chỉ nằm ở hình ảnh hay gameplay mà còn ở cách kể chuyện bằng cảm xúc. Diễn xuất lồng tiếng của các nhân vật đạt đến mức thuyết phục hiếm thấy. Giọng nói của Kyle Crane mang âm hưởng trầm, khàn và đau đớn, phản ánh hoàn hảo những tổn thương mà anh đã trải qua. Các nhân vật phụ có trong game từ đồng minh cho đến kẻ phản bội đều được khắc họa sống động, với biểu cảm khuôn mặt tinh tế và chuyển động cơ thể chân thật đến mức khiến người chơi có cảm giác như đang tương tác với người thật.

Nhân vật phản diện Baron dù không xuất hiện nhiều nhưng vẫn đủ để tạo dấu ấn. Hắn không cần gào thét hay hành động thái quá, chỉ với vài lời đe dọa cũng đủ khiến người chơi thấy rùng mình. Cái ác của hắn không nằm ở hành động, mà ở triết lý, ở cách hắn coi con người như công cụ để đạt được “sự tiến hóa hoàn hảo”. Cuộc đối đầu giữa Crane và Baron vì thế không chỉ là trận chiến thể xác, mà còn là cuộc xung đột về bản chất sinh tồn: đâu là giới hạn giữa người và quái vật?
Điều khiến Dying Light: The Beast khác biệt chính là khả năng kết hợp nhuần nhuyễn giữa hành động và cảm xúc. Game không đơn thuần là một cuộc tàn sát zombie, mà là câu chuyện về một người từng là anh hùng, giờ đây bị chính sức mạnh của mình đẩy đến ranh giới của quỷ dữ. Sự giằng xé ấy được thể hiện rõ qua từng chi tiết nhỏ, chẳng hạn như tiếng thở gấp khi Crane chuyển sang “Beast Mode”, ánh nhìn mờ đục khi anh mất kiểm soát, hay khoảnh khắc anh đứng lặng giữa cánh rừng tối, chỉ còn tiếng tim đập và hơi thở đứt quãng.

Bên cạnh đó, Techland đã lắng nghe phản hồi của cộng đồng để loại bỏ những cơ chế rườm rà. Không còn hệ thống thanh thể lực gây ức chế, không còn những chuỗi nhiệm vụ buộc phải lặp lại hằng ngày. Game khuyến khích người chơi tự do khám phá, thưởng thức từng khoảnh khắc theo cách riêng, thay vì bị kéo vào vòng lặp của nhiệm vụ và cày cấp.

Thế nhưng trò chơi vẫn có những khuyết điểm nhỏ khiến nó chưa thể chạm đến mức hoàn hảo tuyệt đối. Parkour đôi khi vẫn gặp lỗi nhỏ khi nhân vật không phản hồi đúng thao tác, khiến người chơi mất nhịp trong các pha rượt đuổi. Cốt truyện chính dù tuyến tính và thiếu lựa chọn ảnh hưởng thực sự đến kết thúc có thể là điểm trừ với nhiều game thủ. Ngoài ra, một số khu vực mở vẫn tồn tại hiện tượng tối ưu kém, gây tụt khung hình. Dù vậy, những điểm yếu này không đủ để làm lu mờ trải nghiệm tổng thể – thứ mà The Beast mang lại vẫn vượt xa mong đợi.
Tạm kết
Dying Light: The Beast không chỉ là một trò chơi sinh tồn zombie, mà còn là hành trình khám phá bản chất con người trong tuyệt vọng. Nó đặt người chơi vào vị trí của kẻ vừa là nạn nhân, vừa là mối đe dọa, buộc chúng ta phải tự hỏi liệu có thể giữ được nhân tính khi chính máu thịt mình đã bị biến đổi?
Với đồ họa ấn tượng, gameplay mượt mà, cốt truyện cuốn hút và thế giới mở đầy sức sống, The Beast xứng đáng được xem là bước tiến vượt bậc của Techland. Sau hơn mười năm kể từ phần đầu tiên, loạt game Dying Light vẫn chứng minh được sức sống mạnh mẽ và khả năng sáng tạo không ngừng của mình.
Xem thêm:
- Digimon Story: Time Stranger – Đưa thế giới Kỹ thuật số trở lại đỉnh cao
- Đánh giá Megabonk: Siêu phẩm bất ngờ của tháng 9
- Ninja Gaiden 4 - Tái sinh trong máu lửa
Nếu bạn muốn trải nghiệm Dying Light: The Beast với đồ họa chân thực và hiệu năng mượt mà nhất, đừng bỏ qua các mẫu PC gaming hiệu suất cao tại CellPhoneS.
[Product_Listing categoryid="934" propertyid="" customlink="https://cellphones.com.vn/may-tinh-de-ban/pc-gaming.html" title="Danh sách PC Gaming đang được quan tâm nhiều tại CellphoneS"]

Bình luận (0)