Người dùng iPhone trung bình chi khoảng 58 USD để mua hàng trên App Store trong năm 2017, tăng 23% so với năm 2016


Đã bao giờ bạn tự hỏi tại sao hầu hết các ứng dụng hiện nay đều có mục 'mua hàng trong ứng dụng' chưa? Một nghiên cứu gần đây cho thấy rằng lượng mua hàng trên nền tảng iOS đã tăng lên vào năm 2017, với lượng tăng trưởng là 23%. Con số này bao gồm các khoản thanh toán mua hàng trong ứng dụng, cũng như phiên bản trả phí của phần mềm.
'Mua hàng trong ứng dụng' đang làm tăng lợi nhuận cho các công ty phần mềm, đặc biệt là đối với Apple, khi mà ông lớn này sẽ nhận được một phần trong số tiền mà người dùng đã chi tiêu. Vào năm 2016, số tiền trung bình mà người dùng iOS chi tiêu là 47 USD, con số này tăng thêm 11 USD và đạt 58 USD trong năm 2017.
[caption id='attachment_146250' align='aligncenter' width='640']

Sẽ không có gì đáng ngạc nhiên khi doanh thu từ 'Trò chơi' chiếm hơn một nửa số tiền trung bình mà một người dùng bỏ ra.Chúng bao gồm tất cả những viên kim cương hay năng lượng mà bạn mua để tiếp tục phần chơi, hay đơn giản là để giảm thời gian chờ hồi năng lượng của trò chơi. Vào năm 2016, chuyên mục này cũng từng đứng đầu trong bảng doanh thu, mặc dù trong thời điểm đó, số tiền trung bình mà một người dùng chi tiêu chỉ là 32 USD.
Bên cạnh 'Trò chơi', mức tăng trưởng cao nhất trong năm 2017 đến từ chuyên mục 'Phong cách', bao gồm một số ứng dụng hẹn hò như Tinder và các ứng dụng tiện lợi như Starbucks. Lợi nhuận từ chuyên mục này tăng gấp đôi trong khoảng thời gian từ năm 2016 đến năm 2017, mức tăng trưởng cụ thể là 110%, mặc dù số tiền trung bình mà một người dùng chi tiêu chỉ vỏn vẹn 2.1 USD.Cuối cùng trong tất cả, 'Âm nhạc' là chuyên mục có tỉ lệ tăng trưởng chậm nhất, chỉ tăng 8% so với năm 2016.
[caption id='attachment_146257' align='aligncenter' width='640']


Bình luận (0)