Forza Horizon 6 lần nữa chứng minh Nhật Bản là “đất vàng” cho các tựa game open world

Trong những năm gần đây, ngành công nghiệp game AAA đang đổ xô khai thác bối cảnh Nhật Bản, và Forza Horizon 6 là trò chơi mới nhất theo xu thế này.
Bối cảnh Nhật Bản được khai thác một cách mạnh mẽ trong làng game không chỉ bởi các studio Nhật, mà còn thông qua bàn tay của những người làm game phương Tây. Nếu như người Nhật làm ra Sekiro, Nioh 2, Shadow Tactics, Persona, Yakuza,… thì “ngoại nhân” có Ghost of Tsushima, Assassin’s Creed Shadows, và sắp tới là Forza Horizon 6.
Từ những cuộc phiêu lưu lén lút trong bóng tối của Assassin’s Creed Shadows đến những màn đua xe nghẹt thở trong Forza Horizon 6, Nhật Bản đã trở thành tọa độ nóng nhất trên bản đồ thế giới ảo. Điều gì đã khiến quốc gia này không chỉ là một điểm đến du lịch ngoài đời thực, mà còn là "miền đất hứa" lý tưởng cho các nhà phát triển game? Câu trả lời nằm ở sự hòa quyện độc nhất giữa cảnh quan tương phản, chiều sâu văn hóa và những hình ảnh đặc trưng không thể nhầm lẫn của quốc gia này.
Sự đa dạng cảnh quan đầy tương phản
Một trong những yếu tố quan trọng để tạo ra game thế giới mở thành công là sự đa dạng của môi trường để tránh gây nhàm chán cho người chơi. Nhật Bản đáp ứng điều này một cách hoàn hảo với sự xen kẽ hài hòa giữa thiên nhiên hùng vĩ với dấu ấn của con người, giữa các ngôi đền cổ kính và đô thị hiện đại.
Điều này đã biến nhiều tựa game lấy bối cảnh Nhật Bản thành “game mô phỏng du lịch”, chẳng hạn Ghostwire Tokyo hay Yakuza. Chúng sử dụng bối cảnh đặc sắc của quốc gia này và chắt lọc để trở nên càng hào nhoáng và rực rỡ hơn nữa. Nhưng Forza Horizon 6 chắc chắn sẽ là trò chơi đưa phong cách này lên một tầm cao mới.
Thật vậy, chỉ bằng những đoạn trailer đầu tiên của Forza Horizon 6, người chơi đã biết được rằng mình sẽ được trải nghiệm những cung đường đèo (touge) huyền thoại tại vùng núi được mệnh danh là Alps Nhật Bản. Đây là nơi những vách đá hùng vĩ và những khúc cua tay áo thử thách mọi tay lái, và có thể là nơi bạn thực hiện cả những pha “Akira Slide” dù không phải bằng mô tô, trong khi ngắm nhìn các đóa hoa anh đào hồng tươi tung bay trong gió.
Ngay sau đó, chúng ta lại có thể hòa mình vào không gian rực rỡ ánh đèn neon của Tokyo. Thành phố này được chia thành các quận đặc trưng: từ vùng ngoại ô thanh bình với những đường dây điện thấp bé chăng ngang đầu, đến khu bến cảng công nghiệp với những cần cẩu cao ngất và tàu chở hàng khổng lồ. Thậm chí ngay cả Akiya (những ngôi nhà bỏ hoang ở vùng quê) cũng có vai trò nhất định – chúng tạo nên khoảng lặng gợi nhắc về dòng chảy của thời gian.
Một trong những yếu tố quan trọng khiến các nhà phát triển game ưa thích chọn Nhật Bản làm bối cảnh là vì nó sở hữu một "mật độ thị giác" siêu dày đặc. Đó là nhờ sự khác biệt về chiều cao, màu sắc, hình dạng của các vật thể, ví dụ những tòa nhà chọc trời thẳng đứng và đường ray tàu điện trải dài theo chiều ngang, màu anh đào rực rỡ trên nền cây cối xanh tươi, những khối nhà hiện đại vuông vức và các mái ngói xiên cổ kính…
Nhờ sự đa dạng của nước Nhật ngoài đời thực, các nhà làm game có thể tái tạo lại sự tương phản này mà không sợ bị chê “thiếu chân thực”, bất kể là làm game open world hay tuyến tính. Trong bối cảnh đô thị hiện đại thì người chơi sẽ bị choáng ngợp bởi những tòa nhà cao ngất phản chiếu ánh nắng lấp lóa bằng những bức tường kính khổng lồ, đèn neon phát ra từ vô vàn biển quảng cáo, và các địa danh biểu tượng như giao lộ Shibuya hay Tháp Tokyo.
Trong khi đó, những tựa game chọn bối cảnh xa xưa lại có thể khai thác vẻ đẹp cổ kính đặc sắc, với các tòa lâu đài sừng sững, đình chùa uy nghiêm và những ngôi làng nông thôn yên bình. Đồng ruộng xanh tươi và các cánh rừng yên ả cũng tạo nên một sự tương phản tuyệt vời với nhịp sống hối hả của thành phố hiện đại. Khi mà mỗi khung hình đều được lấp đầy bằng các chi tiết khác nhau, game thủ rất khó cảm thấy nhàm chán.
Và cả hai bối cảnh cổ xưa lẫn hiện đại đã được sử dụng một cách hết sức hiệu quả trong nhiều tựa game khác nhau. Bạn có thể dễ dàng nhận thấy điều này trong các tựa game như Persona, Yakuza, Ghostwire Tokyo; hay Ghost of Tsushima, Assassin’s Creed Shadow,. Forza Horizon 6 sẽ tiếp nối xu hướng này, khi mà sự đan xen giữa các lối tắt ngang dọc và những con đường nhộn nhịp cùng độ cao của không gian tạo ra một mê cung đầy lôi cuốn.
Văn hóa đặc sắc làm nền tảng cho gameplay
Nhưng chỉ có bản đồ đa dạng thì chưa đủ để tạo nên một game openworld hấp dẫn. Không phải ngẫu nhiên mà nhiều tựa game thế giới mở bị chê là trống rỗng dù có một bản đồ khổng lồ, đa dạng về địa hình và cực kỳ nhiều chi tiết. Hai tựa game Ghost Recon gần đây nhất là ví dụ cụ thể: trong khi phiên bản Wildlands được đông đảo game thủ khen ngợi và yêu thích thì Breakpoint lại bị chê bai nặng nề, dù chúng đều được tạo nên bởi công thức openworld của Ubisoft và có đồ họa đẹp hơn hẳn.
Lý do của điều này là bởi game thủ muốn trò chơi của mình có “linh hồn”, điều được tạo nên không chỉ bằng cách rải các collectible dày đặc trên bản đồ hay vô vàn nhiệm vụ phụ. Chúng cần phải kết nối đến một thứ gì đó để tạo nên cảm giác nhất quán và gắn kết chặt chẽ. Trong Wildlands thì vai trò này được đảm nhiệm bởi người dân đất nước Bolivia và cuộc đấu tranh của họ chống lại một kẻ thù chung rất “thật”, mang lại cho game thủ cơ hội hòa nhập vào trò chơi.
Ngược lại, với Breakpoint thì Ubisoft lại… lười, và xóa đi những gì đã làm nên thành công của Wildlands. Những đồng đội gắn bó với nhân vật chính bị vứt bỏ, bản đồ trở nên trống vắng với lý do “thiết quân luật”, và kẻ thù trở thành những con drone nháy đèn khô khan. Những yếu tố này (và nhiều thứ khác nữa) khiến cho trò chơi đánh mất tính chân thực mà game thủ kiếm tìm, và buộc Ubisoft phải nháo nhào sửa chữa để mang chúng trở lại trong nhiều bản update sau đó.
Từ thất bại của Breakpoint, có thể thấy rằng một nền tảng nhân văn vững chắc là rất quan trọng để tạo nên một tựa game thế giới mở thành công. Dòng game Forza Horizon đã làm được điều này từ phần 5 với đất nước Mexico (vốn nổi tiếng với meme “filter vàng cát”), và sang phần 6 thì họ chọn Nhật Bản. Đất nước này mang lại cả một kho tàng văn hóa phong phú, từ những thú vui hiện đại đến những truyền thống lâu đời và tất cả đều rất quen thuộc với game thủ dù già hay trẻ nhờ sự phổ biến của anime và manga.
Có thể bạn chưa biết, nhưng Microsoft đã xác nhận rằng với họ thì một trong những yếu tố quan trọng dẫn đến việc chọn Nhật Bản làm bối cảnh cho Forza Horizon 6 là sự phổ biến của văn hóa xe hơi Nhật Bản (JDM). Những buổi Car Meets của các chủ xe tại Daikoku Parking Area không chỉ là nơi phô diễn những cỗ máy tốc độ, mà còn là biểu hiện của một cộng đồng tự phát, không chính thức nhưng cực kỳ gắn kết. Đây là nơi "thánh địa" nơi những người yêu xe chia sẻ niềm đam mê, thành tựu độ xe và những thiết kế riêng biệt.
Một nét văn hóa đặc trưng khác được khéo léo chuyển thành gameplay trong Forza Horizon 6 là truyền thống sưu tầm con dấu của người Nhật. Playground Games đã làm nên một tính năng "Collection Journal" dựa trên hành vi độc đáo này. Game thủ không chỉ đua xe mà còn trở thành những người lưu giữ ký ức, khi nó cho phép bạn chụp ảnh các graffiti trên tường, hay những thắng cảnh nổi tiếng để lấp đầy cuốn nhật ký hành trình của mình.
Ở phần trước của bài viết, mình đã nhắc đến khái niệm Akiya, những ngôi nhà bị bỏ hoang đặc biệt. Chúng thường là những ngôi nhà cổ xưa đã được truyền qua nhiều thế hệ, nhưng không còn ai cư ngụ do dân số các vùng quê suy giảm và chi phí phá hủy tốn kém. Đây tiếp tục là nền tảng cho một tính năng khác của game mang tên The Estate, một trong số 8 ngôi nhà mà game thủ có thể unlock trên khắp Nhật Bản làm “căn cứ địa” của mình.
Tại sao The Estate lại quan trọng hơn những ngôi nhà khác trong game? Dù tất cả các căn nhà mà game thủ có thể unlock đều cho phép trưng bày xe hơi và đồng thời cũng là điểm dịch chuyển tức thời, nhưng The Estate vốn là một Akiya cũ kỹ tọa lạc trên một mảnh đất lớn. Khi sở hữu nó, game thủ sẽ được quyền tân trang, xây dựng và biến The Estate này thành một nơi có ý nghĩa cho những người xung quanh, điều mà nhà phát triển Playground Games hi vọng rằng sẽ giúp game thủ tìm thấy yếu tố cộng đồng trong một thế giới ảo.
Trải nghiệm của "người ngoài"
Một yếu tố khiến Nhật Bản (hay bất kỳ nơi nào khác trên thế giới) trở nên lôi cuốn với game thủ là cảm giác mới mẻ khi bạn lần đầu tiên đặt chân đến một vùng đất xa lạ nhưng đầy hứa hẹn, và sự hào hứng được khám phá những gì mình chỉ thấy trong tranh truyện và màn ảnh bằng đôi mắt của chính mình.
Playground Games sẽ tận dụng điều này để tạo ra sự hấp dẫn cho Forza Horizon 6. Bạn bắt đầu trò chơi không phải trong vai trò một tay đua chuyên nghiệp, mà chỉ là một khách du lịch với ước mơ tham gia lễ hội Horizon. Để đảm bảo tính chân thực, các nhà phát triển đã hợp tác chặt chẽ với các cố vấn văn hóa để giúp trò chơi không chỉ dừng lại ở cái nhìn của một du khách, mà còn mang lại những góc khuất và những chi tiết nhỏ mà chỉ người bản địa mới thấu hiểu.
Tuy nhiên do Forza Horizon 6 là một trò chơi nên đội ngũ phát triển không thể tái hiện lại tất cả mọi thứ, mà họ cần phải chắt lọc ra những yếu tố phù hợp nhất với trò chơi của mình. Và thế là thay vì cố gắng tạo ra một bản sao gần sát với thực tế kiểu The Crew, Forza Horizon 6 sẽ tìm kiếm những yếu tố có thể mang lại ấn tượng mạnh mẽ nhất cho game thủ và ưu tiên nó hơn là tính chân thật.
Cụ thể, họ sẽ tập trung vào việc mang lại sự bất ngờ khi bạn rẽ vào một góc phố và nhìn thấy Tháp Tokyo hiện ra, hoặc sự thi vị khi lái một chiếc hypercar băng qua rừng hoa anh đào. Đội ngũ phát triển mong muốn tìm được sự cân bằng giữa tính chân thực và sự tự do, nhằm mang lại cho game thủ sự hào hứng trong suốt quá trình trải nghiệm.
Nhật Bản của Forza Horizon 6 cũng cho phép các nhà phát triển tạo ra những thử thách đa dạng và khác biệt so với Mexico trong Forza Horizon 5. Dù bạn không thể đi vào từng ngôi nhà hay parkour trên phố xá, game sẽ mang lại cho người chơi những cuộc đua tốc độ đầy mới lạ, từ xé gió với đoàn tàu Shinkansen đến "chậm mà chắc" khi giao đậu phụ bằng chiếc Toyota Sprinter Trueno đầy ngộ nghĩnh. Mọi ngóc ngách của Nhật Bản đều được thiết kế để hỗ trợ lối chơi tốc độ cao nhưng vẫn đầy chiều sâu khám phá.
Công thức hoàn hảo cho thế giới mở!
Có thể nói rằng nhờ sự tích lũy danh tiếng suốt nhiều năm trời qua những phương tiện giải trí khác nhau, hình tượng Nhật Bản giờ đây đã trở thành một thực thể sống động, đầy cảm hứng và có tính biểu tượng mạnh mẽ. Sự kết hợp giữa cảnh quan thiên nhiên đa dạng, mật độ đô thị dày đặc cùng một nền văn hóa vừa hiện đại vừa cổ kính đã tạo nên công thức hoàn hảo cho các tựa game thế giới mở.
Với những gì mà các tựa game như Ghostwire Tokyo, Persona, Forza Horizon 6 đang thể hiện, xu hướng lấy Nhật Bản làm trọng tâm chắc chắn sẽ còn tiếp diễn mạnh mẽ. Sự tự do, vẻ đẹp và tính cộng đồng là ba trụ cột quan trọng nhất của một trò chơi thế giới mở, và chúng đều hội tụ đầy đủ tại xứ sở mặt trời mọc. Nhật Bản không chỉ là một điểm đến, đó là một giấc mơ mà bất kỳ người chơi nào cũng muốn một lần được "sống" trong đó, và các trò chơi sẽ là giải pháp tuyệt vời để thỏa mãn nguyện vọng này.
Xem thêm:
- Black Myth Zhongkui đã có trailer đầu tiên
- Những game Ma Sói online để chơi cùng người thân và bạn bè ngày Tết
- Nhân vật 5 sao miễn phí nào mạnh nhất trong Honkai: Star Rail 4.0?
Để có thể thưởng thức trọn vẹn vẻ đẹp của nước Nhật trong các tựa game thế giới mở, bạn nên có một chiếc card đồ họa tốt trong dàn PC của mình. Sau đây là những mẫu đáng được cân nhắc trong năm 2026:
[Product_Listing categoryid="952" propertyid="" customlink="https://cellphones.com.vn/linh-kien/card-man-hinh-vga.html" title="Sản phẩm Card màn hình đang được quan tâm nhiều tại CellphoneS"]





.jpg)

Bình luận (0)