Phải chăng đây là ba bằng chứng Liên Minh Huyền Thoại sẽ lên console?

Trong suốt hơn một thập kỷ qua, hẳn không ít game thủ đã đặt câu hỏi về Liên Minh Huyền Thoại console, và giờ thì có những dấu hiệu cho thấy rằng phiên bản này sắp trở thành hiện thực.
Trước đây, Riot đã từng chậm chân trong việc đưa Liên Minh Huyền Thoại lên mobile và để cho Vương Giả Vinh Diệu nhanh chân chiếm trước mảnh đất màu mỡ này. Dù sau đó thì Riot tạo ra Tốc Chiến nhưng trò chơi này lại không thể đánh bật được đối thủ của nó. Giờ đây, có 3 dấu hiệu cho thấy Riot đang muốn tránh lặp lại sai lầm bằng cách cho Liên Minh Huyền Thoại nhanh chân khai phá thị trường console.
Hệ thống voice chat phá bỏ rào cản giao tiếp
Bằng chứng đầu tiên và cũng là tín hiệu rõ ràng nhất cho Liên Minh Huyền Thoại Console chính là sự thay đổi đột ngột trong tư duy quản lý cộng đồng của Riot. Gần đây, một số YouTuber thân cận với Riot đã tiết lộ rằng cài đặt Team Voice Chat (chat voice với toàn đội) hiện đã được kích hoạt thử nghiệm.
Sự thay đổi 180 độ trong quan điểm của Riot
Thực tế, LMHT đã có hệ thống đàm thoại nội bộ từ 10 năm trước, nhưng nó bị giới hạn chặt chẽ trong các team được tạo sẵn chứ không được mở cho người chơi hàng chờ đơn. Game thủ hoàn toàn không có cách nào để chat với cả đội cùng lúc trong Liên Minh Huyền Thoại nếu không dùng phần mềm bên thứ ba như TeamSpeak, Discord... Nhưng giờ đây tính năng Voice Chat cho cả team đã được xác nhận sẽ ra mắt rộng rãi trong tương lai.
Mình vẫn còn nhớ rằng trong nhiều năm qua, Riot đã không ít lần chia sẻ rằng họ hạn chế tính năng Voice Chat vì nó sẽ mang lại rất nhiều hành vi toxic trong cộng đồng game thủ. Chỉ mới hồi đầu năm nay, Riot August đã chia sẻ rằng những người ủng hộ Voice Chat “không hiểu rõ những vấn nạn của Voice Chat” dù thừa nhận tính năng này rất có ích cho những trò chơi cạnh tranh như Liên Minh Huyền Thoại.
Tại sao console cần Voice Chat?
Việc gỡ bỏ rào cản giao tiếp cho người chơi đơn thông qua Voice Chat không chỉ là một cập nhật tính năng, mà rất có thể còn là một sự chuẩn bị bắt buộc cho Console. Trên PC, bạn có thể dùng ping để báo "mid miss" hay "jung red" hoặc gõ phím thần tốc cho các pha call, chỉ mất chưa đến một giây. Điều này hoàn toàn có thể thay thế được cho Voice Chat và ngăn chặn những hành vi “Toxic” có thể xảy ra khi trao đổi bằng giọng nói.
Thế nhưng trên Console thì việc gõ chữ bằng tay cầm (controller) là một cực hình. Một trận đấu LMHT với nhịp độ cao không cho phép bạn buông tay cầm ra để chọn từng chữ cái trên màn hình. Ngay cả khi bạn chịu chi tiền mua các món phụ kiện bổ sung thêm bàn phím vào tay cầm thì chúng cũng rất bất tiện. Để LMHT có thể sống sót trên console, Voice Chat là con đường duy nhất.
Tác động đến lối chơi và rào cản ngôn ngữ
Khi Voice Chat được mở rộng, khoảng cách về trình độ (ELO) giữa những người sử dụng và không sử dụng sẽ lộ rõ. Sự phối hợp đồng đội và những màn gank sẽ trở nên sắc bén hơn bao giờ hết nhờ tính năng này, và ngay cả những người không thích dùng Voice Chat cũng sẽ phải tìm cách tham gia để tăng tỉ lệ chiến thắng. Hơn thế nữa, đây cũng là một phương thức mới để chúng ta có thêm chiến hữu sau những trận đấu căng thẳng và hào hứng.
Tất nhiên, Riot sẽ phải đối mặt với hai thách thức lớn khi mở Voice Chat trong game: Thứ nhất là họ cần một hệ thống tố cáo và trừng phạt đủ thông minh, và thứ hai là tính năng này có thể sẽ vẫn… vô dụng tại các máy chủ đa quốc gia. Lấy ví dụ như ở Châu Âu hay Đông Nam Á, việc giao tiếp bằng giọng nói có thể gặp khó khăn, nhưng nó vẫn tốt hơn là việc im lặng hoàn toàn trên một chiếc tay cầm vốn được trang bị sẵn mic.
Cuộc cách mạng WASD
Nếu Voice Chat giải quyết vấn đề giao tiếp thì việc Riot thêm cơ chế điều khiển bằng cụm phím WASD chính là cách họ giải quyết khó khăn kỹ thuật để đưa LMHT lên console.
Sự tương đồng giữa WASD và Joystick
Xưa nay rất nhiều game thủ LMHT chỉ biết đến việc chơi game bằng chuột, dù Riot đã bắt tay vào thử nghiệm cơ chế điều khiển bằng WASD trong các chế độ như Tutorial, Swiftplay, ARAM. Lý do mà mình đi đến nhận định WASD là bước chuẩn bị cho console là vì chúng có nguyên lý hoạt động gần như tương đồng.
Khi WASD chính thức được hoàn thiện và ra mắt rộng rãi, game thủ sẽ có thêm một cách điều khiển mới. Thay vì phải click chuột phải liên tục để di chuyển, giờ đây người chơi có thể dùng tay trái để điều hướng nhân vật, dùng tay phải để định hướng kỹ năng. Đây chính là "cầu nối" giúp các game thủ Console vốn quen với các tựa game hành động có thể làm quen với LMHT ngay lập tức.
Lợi ích vượt trội về micro
Việc chuyển sang WASD hoặc Joystick mang lại những lợi thế khổng lồ mà chuột không làm được, đặc biệt là với người chơi xạ thủ. Hãy nghĩ mà xem, khi bạn có thể di chuyển nhân vật độc lập hoàn toàn với hướng tung chiêu thì việc vừa rút lui vừa xả sát thương sẽ trở nên mượt mà và dễ dàng hơn.
Những người chơi xạ thủ chắc chắn cũng sẽ thích WASD, bởi khi tốc độ đánh lên cao thì việc click chuột chính xác giữa mục tiêu và đất trống mà không làm giảm DPS của bản thân là rất khó. Hệ thống di chuyển bằng phím WASD (và joystick trên console) sẽ giúp việc di chuyển xung quanh giao tranh trở nên sắc sảo và chính xác hơn rất nhiều.
Thách thức về cơ chế bấm phím
Tuy nhiên khi game thủ có được sự linh hoạt này thì họ cũng phải trả giá bằng sự thay đổi trên các nút bấm. Người chơi các vị tướng cần phối hợp bằng những combo nhanh sẽ cảm thấy ảnh hưởng của thay đổi này rõ nhất, khi các kỹ năng quen thuộc không còn nằm trên QWER mà lại là E, R, chuột phải, Shift.
Bù lại thì việc ngón tay trái đảm nhiệm vai trò điều khiển tướng sẽ giúp “giảm tải” cho cánh tay phải của game thủ. Những tuyển thủ chuyên nghiệp từng gặp chấn thương cổ tay phải do hoạt động liên tục chắc chắn sẽ cảm nhận được tầm quan trọng của thay đổi này.
Cái chết của Tốc Chiến Console
Hồi tháng 6/2024, PapaSmoothie (đại diện Riot) đã thông báo chính thức trên X rằng họ sẽ hủy bỏ dự án Tốc Chiến trên Console, và trang web của trò chơi cũng bị chỉnh sửa để loại bỏ dòng “Coming Soon to Console”. Khi công bố tin này, Riot giải thích rằng họ muốn tập trung cho trải nghiệm di động của trò chơi thay vì phải dàn quân ra thêm một mặt trận nữa.
Đây từng được coi là một tin buồn, nhưng giờ chúng ta có thể nghĩ đến việc sẽ có “bản gốc” ra mắt trên Console. Rất có thể sự thành công của VALORANT trên Console đã khiến Riot nhận ra rằng người chơi các hệ máy này sẵn sàng đón nhận những trải nghiệm Hardcore đầy đủ, với thao tác điều khiển phức tạp gần giống như PC.
Việc mang Tốc Chiến (vốn chỉ là phiên bản rút gọn của LMHT) lên Console có thể tạo ra sự phân mảnh không cần thiết. Nếu Riot có thể bổ sung WASD và Voice Chat để khắc phục các vấn đề giao tiếp và điều khiển vào iên Minh Huyền Thoại phiên bản gốc rồi mang nó lên Console, tại sao họ lại phải tốn công bảo trì thêm một phiên bản Tốc Chiến nữa?
Do đó, có vẻ như việc dòng chữ "Coming Soon to Console" bị xóa khỏi trang web của Tốc Chiến không phải là dấu chấm hết cho MOBA trên Console, mà là sự dọn chỗ cho một ông vua thực sự bước lên ngai vàng.
Console là kỷ nguyên mới của Liên Minh Huyền Thoại?
Cả ba bằng chứng trên - từ việc gỡ bỏ hạn chế Voice Chat, thử nghiệm điều khiển WASD, đến việc khai tử Tốc Chiến Console - đều khiến mình nghĩ về một khả năng duy nhất là Liên Minh Huyền Thoại Console chuẩn bị ra đời. Nếu đây là sự thật, Riot sẽ đạt được rất nhiều lợi ích lớn lao.
- Nó sẽ giúp họ mở rộng tệp người chơi một cách mạnh mẽ, tiếp cận cả trăm triệu game thủ sở hữu PS5/PS6 hoặc Xbox mà không có PC.
- Nó cũng sẽ giúp tăng cường số lượt xem các giải đấu Esports, vì một cộng đồng đông đảo hơn đồng nghĩa với việc nhiều người quan tâm đến Esports hơn.
- Và dĩ nhiên là chúng ta có thể sẽ bắt gặp những "thần đồng" tay cầm có thể xuất hiện và tạo nên những meta độc lạ chưa từng có.
Tuy nhiên nói đi thì cũng phải nói lại, thách thức lớn nhất của Riot nếu họ đưa Liên Minh Huyền Thoại lên console chính là sự công bằng. Làm thế nào để một người dùng chuột và WASD có lợi thế chọn mục tiêu tức thời + khả năng di chuyển mượt mà đối đầu sòng phẳng với một người dùng tay cầm? Đây là một bài toán rất khó, đặc biệt là khi game đã có đến hơn 172 vị tướng.
Có thể Riot sẽ tách biệt hàng chờ (Queue) hoặc áp dụng hệ thống hỗ trợ ngắm (Aim Assist) nhẹ nhàng cho kỹ năng định hướng trên Console. Nhưng dù kịch bản nào xảy ra thì Liên Minh Huyền Thoại Console khiến nó không còn là trò chơi của "dân văn phòng" hay "game thủ tiệm net" mà sẽ là một trải nghiệm giải trí toàn diện ngay tại phòng khách của mọi gia đình.
Trong thời gian chờ đợi xem liệu suy đoán của mình có thành hiện thực hay không, bạn đọc vẫn có thể trang bị một chiếc laptop gaming tốt để trải nghiệm Liên Minh Huyền Thoại mọi lúc mọi nơi và leo rank một cách thuận tiện:
[Product_Listing categoryid="933" propertyid="" customlink="https://cellphones.com.vn/laptop/gaming.html" title="Danh sách Laptop Gaming đang được quan tâm nhiều tại CellphoneS"]
Xem thêm:







.jpg)
Bình luận (0)