Giá game bản quyền sẽ giảm xuống, công đầu thuộc về Clair Obscur và Silksong?

Khi nhiều nhà phát hành game tìm cách lên giá 70 hay thậm chí 80 USD, lại có những studio giảm giá game bản quyền và đạt thành công lớn trong thời gian gần đây.
Tại hội nghị DICE (Design, Innovate, Communicate, Entertain) của các nhà làm game tại Las Vegas đầu năm 2026, bên cạnh AI và đồ họa thì con số 50 còn được sự quan tâm đặc biệt. Lý do đơn giản là vì đây là mức giá của Clair Obscur: Expedition 33 và được cho là một trong những yếu tố góp phần tạo nên thành công rực rỡ của nó. Con số này khiến các nhà làm game đặt ra một dấu hỏi lớn cho chiến lược tăng giá game lên 70 hay 80 USD (khoảng 1.8 - 2 triệu đồng) – mức giá vốn được coi là "tiêu chuẩn mới" từ đầu thập kỷ 2020.
Nghịch lý giá game 2026
Tạm thời không nói đến chuyện chi phí phát triển game tăng cao, để hiểu tại sao mức giá 70 USD đang trở nên "vô lý" trong mắt người tiêu dùng thì chúng ta cần nhìn lại lịch sử phân phối game.
Từ thuở làng game mới bắt đầu phát triển cho đến khoảng thập niên đầu của thế kỷ 21, khi bạn mua một trò chơi với giá 60 USD (khoảng 1.5 triệu đồng) thì số tiền đó được trang trải cho một chuỗi cung ứng khổng lồ. Nhà phát hành phải chi trả cho việc in ấn đĩa, sản xuất vỏ hộp nhựa, chi phí kho bãi và vận chuyển trên toàn cầu. Nhiều trò chơi còn được đính kèm sách hướng dẫn chi tiết và sang chảnh, được thiết kế công phu và in ấn màu sắc đẹp mắt. Sau cùng, các cửa hàng bán lẻ cũng cắt một phần đáng kể lợi nhuận nữa!
Tuy nhiên, trong kỷ nguyên internet thì bức tranh này đã thay đổi hoàn toàn. Sự chuyển dịch từ phân phối vật lý sang kỹ thuật số đã triệt tiêu gần như toàn bộ chi phí in ấn và vận chuyển đĩa game. Khi người dùng tải game trực tiếp từ PlayStation Store hay Xbox Store, lợi nhuận của các nhà phát hành game sẽ tăng vọt.
Với cùng một mức giá 70 USD cho bản kỹ thuật số, nhà phát hành có thể thu về tới 49 USD (khoảng 1.2 triệu đồng) sau khi đã trừ 30% phí sàn. Thậm chí nếu họ giữ nguyên mức giá cũ là 60 USD, họ vẫn đang bỏ túi 42 USD (khoảng 1 triệu đồng) cho mỗi bản game, cao hơn nhiều so với thời kỳ bán đĩa.
Vậy tại sao giá game vẫn tăng? Câu trả lời thường thấy từ các "ông lớn" là do chi phí phát triển đang phình to. Đây có thể là câu trả lời hợp lý, nhưng giữa bối cảnh chi phí sinh hoạt tăng cao, giá phần cứng đu đỉnh và game F2P tràn lan, việc ép người dùng trả 70 USD hay thậm chí 80 USD cho một sản phẩm giải trí đang trở thành một canh bạc mạo hiểm.
Khi chất lượng AAA đi kèm mức giá AA
Clair Obscur: Expedition 33 chính là phát súng phá vỡ định kiến rằng "game rẻ là game kém chất lượng". Ra mắt vào tháng 4 năm 2025, tựa game này đã bán được hơn 6 triệu bản và càn quét vô số giải thưởng lớn nhỏ. Điều đáng kinh ngạc nằm ở chỗ nó được phát triển với kinh phí chưa đầy 10 triệu USD, nhưng sở hữu nền tảng đồ họa và chiều sâu lối chơi không hề thua kém các bom tấn hàng trăm triệu đô.
Và thay vì chạy theo trào lưu 70 USD, nhà phát hành chọn mức giá 50 USD cho trò chơi của mình, còn game thủ Việt có thể mua với giá 770,000 đồng. Đặc biệt hơn game còn có đợt giảm giá 10% ngày ra mắt, khiến mức giá thực tế chỉ còn chưa tới 700,000 đồng. Kết quả là gì? Người chơi cảm thấy đây là một deal tốt, kích hoạt hiệu ứng truyền miệng mạnh mẽ và biến một tựa game quy mô tầm trung thành một hiện tượng văn hóa toàn cầu.
Tương tự như vậy, Hollow Knight Silksong cũng khiến các nhà phát hành game phải “xanh mặt” khi ra mắt với giá 20 USD (khoảng 519,000đ tại Việt Nam). Con số này khiến các studio indie dự tính tung game giá trên dưới mức này phải lúng túng khi định giá trò chơi của họ. Dù ra giá cao hơn hay thấp hơn Silksong thì các game khác đều sẽ bị game thủ so sánh với “món hời” 20 USD Silksong.
Hay gần đây nhất, chúng ta có sự thành công của Mewsgenic. Trò chơi này chỉ vừa ra mắt được hơn 1 tuần nhưng đã bán được hơn 1 triệu bản, và cũng sale khi mới ra mắt chỉ còn 27 USD (khoảng 700,000đ). Chắc chắn rằng đội ngũ phát triển đã thấy được thành công của Silksong và Clair Obscur và áp dụng bài học này vào chiến lược định giá game của mình.
Rõ ràng là trong cộng đồng các nhà làm game đã bắt đầu có sự xoay chuyển về nhận thức. Trước đây, mức giá thấp thường bị coi là dấu hiệu của sự thiếu tự tin vào chất lượng sản phẩm. Thế nhưng bây giờ thì nó là một chiến lược thông minh để chiếm lĩnh thị trường.
Sự thất bại của các "ông lớn" và bài học từ Obsidian
Ngược lại với thành công của Expedition 33 trong năm 2025, chúng ta chứng kiến sự hụt hơi của những studio danh tiếng. Obsidian Entertainment, một "tượng đài" trong dòng game nhập vai, đã thừa nhận rằng hai tựa game Avowed và The Outer Worlds 2 đã không đạt được kỳ vọng về doanh số trong năm 2025. Có rất nhiều yếu tố dẫn đến thất bại, trong đó chất lượng trung bình khá của chúng là một vấn đề.
Tuy nhiên theo mình được biết thì nhiều nhà phân tích và cả người chơi đều chỉ ra rằng mức giá 70 USD là một rào cản chí mạng. Thậm chí Microsoft từng có ý định định giá The Outer Worlds 2 lên đến 80 USD / Euro trước khi phải rút lui vì làn sóng phản đối dữ dội. Khi đặt một tựa game có chất lượng ổn (nhưng không xuất sắc) ở mức giá 70 USD, nhà phát hành vô tình đẩy sản phẩm vào thế đối đầu trực diện với những siêu phẩm thực thụ.
Một chi tiết thú vị khác là trong danh sách 25 trò chơi có doanh thu cao nhất trên nền tảng của Valve trong năm 2025, chỉ có 9 trò chơi trong số đó được bán với giá 70 USD hoặc cao hơn. Game thủ đang đổ tiền vào các tựa game có mức giá thấp hơn hẳn. Người chơi có thể sẽ vẫn chi 70 USD cho Grand Theft Auto VI khi nó ra mắt, nhưng sẽ không bao giờ bỏ ra số tiền đó cho một trò chơi không có sẵn danh tiếng, hay khi họ đã có những lựa chọn thay thế rẻ hơn và tốt hơn.
Mức giá thấp mà Mewsgenic lựa chọn không phải là ngẫu nhiên. Một trong 2 nhà phát triển của trò chơi là Tyler Glaiel cho biết rằng mình đã nghiên cứu và nhận thấy dưới 30 USD là mức giá “thích thì mua, không phải nghĩ”. Khi game thủ thấy bạn bè ca ngợi một trò chơi, họ dễ dàng bỏ ra 27 USD để trải nghiệm thử chứ không cần phải đắn đo suy nghĩ như 70 USD.
Sức mạnh của sự tiếp cận và tương lai giá game
Nếu Clair Obscur là đại diện cho game tầm trung thì Hollow Knight: Silksong và Mewgenics là minh chứng cho sức mạnh của sự dễ tiếp cận ở phân khúc giá thấp. Nhưng dù ở đẳng cấp nào thì việc có mức giá rẻ hơn thông lệ không chỉ giúp tăng doanh số, mà còn mở rộng cộng đồng người chơi, tạo ra một hệ sinh thái bền vững để nhà phát triển có thể khai thác lâu dài.
Vậy nên giờ đây ngành công nghiệp game đang có thêm một lựa chọn mới. Thay vì cố gắng chạy đua với những gã khổng lồ dư người, dư tiền để tạo ra các trò chơi siêu đẳng và bán với mức giá 70 USD để bù đắp chi phí, họ có thể giảm kinh phí và giá bán để ưu tiên khả năng tiếp cận cộng đồng. Ngay cả các studio lớn như Obsidian cũng đang tìm cách đi theo con đường này bằng cách rút ngắn thời gian phát triển game để tiết kiệm chi phí.
Thực tế chứng minh rằng trong một thị trường có vô vàn lựa chọn khác nhau, từ các game Free to Play, những nền tảng như Fortnite hay Roblox, đến các dịch vụ thuê bao như Game Pass, lòng trung thành của người dùng là một thứ xa xỉ. Các nhà phát triển đang nhận ra rằng việc giảm giá bán có thể được bù đắp bằng sự tăng trưởng vượt bậc về số bản game bán ra, và danh tiếng họ kiếm được là một tài sản vô hình nhưng rất đáng giá.
Kết luận
Thành công của những Mewsgenic, Hollow Knight Silksong hay Clair Obscur: Expedition 33 chứng minh rằng người chơi không hề quay lưng với các game trả phí, họ chỉ đang quay lưng với những mức giá vô lý không đi kèm giá trị tương xứng.
Kỷ nguyên mà mọi trò chơi gắn mác “AAA" hay thậm chí là “AAAA” đều mặc định có giá 70 USD đang lung lay. Sẽ có ngày càng nhiều nhà phát hành biết lắng nghe người dùng (và túi tiền của họ), biết định giá dựa trên giá trị thực tế của trò chơi. Hi vọng rằng mức giá sẽ không còn là rào cản ngăn chúng ta tiếp cận những trò chơi yêu thích nữa.
Để phục vụ cả nhu cầu học tập lẫn giải trí với những tựa game hấp dẫn mọi lúc mọi nơi, một chiếc laptop với cấu hình tốt và pin trâu là rất cần thiết đấy. Sau đây là một vài mẫu đáng để tham khảo:
[Product_Listing categoryid="933" propertyid="" customlink="https://cellphones.com.vn/laptop/gaming.html" title="Danh sách Laptop Gaming đang được quan tâm nhiều tại CellphoneS"]
Xem thêm:








Bình luận (0)