Trang chủThị trường
Viễn cảnh thiết bị đeo thông minh sẽ thay thế smartphone - nghe hay đấy, nhưng không hề đơn giản
Viễn cảnh thiết bị đeo thông minh sẽ thay thế smartphone - nghe hay đấy, nhưng không hề đơn giản

Viễn cảnh thiết bị đeo thông minh sẽ thay thế smartphone - nghe hay đấy, nhưng không hề đơn giản

Viễn cảnh thiết bị đeo thông minh sẽ thay thế smartphone - nghe hay đấy, nhưng không hề đơn giản

Huỳnh Minh, Tác giả Sforum - Trang tin công nghệ mới nhất
Huỳnh Minh
Ngày cập nhật: 22/04/2024
Với nhiều rào cản kỹ thuật và tính hữu dụng, thiết bị đeo thông minh sẽ rất khó có thể theo kịp và thay thế cho điện thoại thông minh trong tương lai.

Những tin đồn về kính thực tế ảo từ Google, Apple và Meta khiến cho một số người kỳ vọng rằng thiết bị đeo công nghệ sẽ thay thế cho smartphone. Điều đó chỉ có trong Cyberpunk hay nhiều bộ phim khoa học viễn tưởng. Tuy nhiên, trong một số tình huống, nó lại mang yếu tố tiện ích như khi yêu cầu chiếc kính bạn đang đeo để chỉ đường chắc chắn sẽ nhanh hơn rất nhiều so với việc kết nối Android Auto hay Apple Carplay.


Ngoài ra, đồng hồ thông minh cũng là một ví dụ cho thiết bị ít tiềm năng, nhưng về mặt lý thuyết, smartwatch lại chứa một số chức năng giống điện thoại, chẳng hạn như cuộc gọi video, nhắn tin, lướt web và thậm chí là lướt cả Youtube.

Tuy nhiên, để nói các thiết bị đeo có thể thay thế hoàn toàn cho điện thoại là một việc vô cùng khó xảy ra và chẳng may có xảy ra thì điều đó cũng sẽ còn rất lâu. Dưới đây là các rào cản lớn khiến cho các thiết bị đeo thông minh khó có thể “sánh” ngang với điện thoại thông minh.

Bộ vi xử lý còn yếu, có rất nhiều điểm hạn chế.


Tuy không thể kỳ vọng quá nhiều vào bộ vi xử lí nhưng ở một góc độ khác, các thiết bị đeo ngày nay dần có sức mạnh ổn định hơn so với trước. Như Galaxy Watch 4 của Samsung mang lại hiệu suất tương đối mượt trên hầu như các điện thoại Android và Apple Watch Series 7 cũng đủ mạnh để người dùng xem YouTube hoặc thậm chí là gọi điện video.

Với Meta Quest 2, nó có thể không gây ấn tượng ở chế độ độc lập vì phải kết nối với PC, nhưng việc bạn có thể chơi các phiên bản không cần kết nối của các trò chơi như Pavlov hoặc Superhot là một dấu hiệu đầy hứa hẹn. Dưới thời Mark Zuckerberg, Meta đã thúc đẩy Quest 2 vừa là một công cụ gia tăng năng suất vừa là nền tảng của Metaverse.

Với kính thực tế ảo VR, nó có đủ không gian cho một bộ vi xử lý mạnh mẽ như điện thoại nếu không muốn nói là nhiều hơn nhưng nhìn chung, khách hàng vẫn tha thiết với một sản phẩm kính VR hay thậm chí là đồng hồ thông minh có kích thước mỏng hơn vì họ phải đeo chúng cả ngày. Điều đó cũng sẽ làm giới hạn lại kích thước của chip và dĩ nhiên là sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất của thiết bị.

Chưa dừng lại ở đó, các thiết bị đeo thông minh còn có một hạn chế ở khả năng chống chịu nước. Các sản phẩm này dường như “yếu đuối” và không thể chống chịu được các tiêu chuẩn kháng nước như trên điện thoại thông minh ngày nay. Nếu vô tình để các loại kính thực tế ảo hay một số loại đồng hồ,… gặp nước sẽ dễ gây ảnh hưởng tới bộ vi xử lý bên trong.

Kích thước và dung lượng pin là một bài toán thách thức

Tuổi thọ pin cũng là mối quan tâm lớn đối với người dùng. Bộ xử lý càng nhanh thì càng tiêu thụ nhiều điện năng. Nhưng các thiết bị đeo thông minh cần phải có kích thước đủ nhỏ để đeo vừa cổ tay hoặc trên đầu. Giải quyết bài toán này, các kỹ sư phải hy sinh hiệu suất để kéo dài tuổi thọ hoặc chấp nhận kết quả là pin bị ảnh hưởng. Đó là một lý do tại sao pin của đồng hồ Garmin có thể kéo dài hàng tuần, trong khi Galaxy Watch thường phải được sạc hàng ngày. Mọi thứ còn “khó” hơn với VR, để đạt được thông số kỹ thuật tăng hiệu suất của nó, Quest 2 bị giới hạn thời gian sử dụng khoảng hai giờ liên tục.

Với đồng hồ và kính AR, pin chỉ kéo dài dưới một ngày thì rất khó bán, khi điện thoại có thể kéo dài 24 giờ hoặc lâu hơn. Mọi người cũng có xu hướng quên sạc thiết bị đeo hoặc chỉ là không tiện sạc pin.

Màn hình nhỏ và sự hạn chế về mặt tương tác

Từ kính AR cho tới đồng hồ thông minh thì trở ngại lớn nhất chính là màn hình của nó quá nhỏ (2 inchs trở xuống) trong khi có nhiều giao diện, khiến cho tầm mắt cũng như việc sử dụng tay để điều khiển trở nên khó khăn. Điện thoại ngày nay có kích thước gần gấp sáu lần kích thước đó nên sẽ mang lại sự tiện lợi rất nhiều cho người dùng về mặt thao tác.

Một cách có thể giải quyết vấn đề này là sử dụng các tấm nền OLED linh hoạt, nhưng nhược điểm của nó là khá mỏng, nếu là smarttwatch thì khó có thể sử dụng linh hoạt trong mọi hoạt động.

Khả năng kết nối với máy tính

Không giống như điện thoại, hầu hết các đồng hồ không có chỗ cắm cho USB-C. Nếu có, bạn sẽ không muốn mất các chức năng của đồng hồ để gắn vào thiết lập máy tính để bàn kiểu Dex.

Kính thực tế ảo AR và VR có cổng cắm, vì vậy chúng thường có thể kết nối với PC hoặc máy tính, như với Magic Leap. Tuy nhiên, một vấn đề với kính AR là chúng nhẹ và lưu động, vì vậy khi kết nối có dây có thể gây bất tiện.

Cuối cùng, kết nối không dây sẽ phải cải thiện để không cần đến kết nối có dây. Nhưng kết nối không dây cũng gây tiêu hao pin đáng kể, vì vậy thật khó tưởng tượng khi nào chúng ta sẽ thấy các thiết bị đeo thông minh dành cho người tiêu dùng (không phải VR) đạt được tiêu chuẩn này.

Hạn chế về mặt kết nối với các thiết bị hỗ trợ bên thứ 3

Với việc sử dụng điện thoại thông minh, nếu không hài lòng với các cử chỉ thông thường trên điện thoại, chúng ta có thể kết nối nó với các bộ điều khiển bên ngoài như bàn phím, chuột, gamepad hay USB thông qua Bluetooth hoặc các kết nối có đây khác. Không những vậy, chúng ta còn dễ dàng sử dụng giọng nói và cử chỉ để điều khiển điện thoại mà không nhất thiết phải chạm tay vào nó. Điều này rất có lợi cho các khách hàng bị khiếm khuyết về thể chất.

Đồng hồ về cơ bản không thể so sánh với điện thoại, đối với việc gõ phím, ngay cả một chiếc đồng hồ OLED mượt mà với bàn phím ảo cũng phải sử dụng tay. Và tất nhiên sẽ không có ý nghĩa gì khi sử dụng bộ điều khiển bên ngoài khi màn hình được gắn vào cổ tay của bạn. Đồng hồ có thể có nhiều khả năng hơn những gì chúng hiện đang làm, nhưng chúng ta sẽ dựa vào giọng nói và các điều khiển cảm ứng đơn giản hơn trong tương lai gần.

Với kính AR và VR, theo dõi tay không cần điều khiển là một tùy chọn trong một số trường hợp, nhưng thiếu phản hồi về mặt xúc giác. Rất may, có các tùy chọn để theo dõi bàn phím trong thế giới thực, Meta đang khám phá các phương pháp cảm ứng thay thế, nhưng có lẽ một vài năm nữa chúng sẽ trở thành tiêu chuẩn hơn là tính năng mới.

Liệu các thiết bị đeo thông minh có thể thay thế điện thoại thông minh trong tương lai?

Thực tế, đồng hồ thông minh sẽ không thể thay thế điện thoại thông minh, nó quá hạn chế về nhiều mặt và chỉ có thể coi là phụ kiện đi kèm với điện thoại. Điều tốt nhất chúng tôi có thể hy vọng là một sản phẩm cho phép bạn ít dùng điện thoại hơn nhưng vẫn có giao diện và tính năng đủ tiêu chuẩn như một chiếc điện thoại.

Kính thực tế ảo VR có khả năng thay thế máy tính xách tay và máy tính để bàn hơn điện thoại. Nhưng dù pin của nó được cải thiện thì chỉ có thể sử dụng trong nhà vì thiết bị này cần tránh tiếp xúc với ánh nắng mặt trời hoặc nước.

Kính AR đang ở vị thế tốt hơn, nhưng chúng ta có thể vẫn phải đợi một thời gian để có một thiết bị đột phá giải quyết mọi vấn đề, bao gồm trường nhìn, đầu vào phức tạp và thời lượng pin dài. Sẽ còn nhiều năm nữa kính AR mới trở thành một phần của cuộc sống, ngay cả khi những nỗ lực của Apple, Google và Meta có hiệu quả.

[Product_Listing categoryid='610' propertyid=' customlink='https://cellphones.com.vn/do-choi-cong-nghe.html' title='Các sản phẩm đồng hồ thông minh đang được quan tâm nhiều tại CellphoneS']
danh-gia-bai-viet
(0 lượt đánh giá - 5/5)

Hướng tới những bài viết tối giản, xúc tích và chất lượng để dễ tiếp cận độc giả

Bình luận (0)

sforum facebook group logo