Apple cần thay đổi tư tưởng nếu thật sự muốn "dấn thân" vào mảng gaming


Apple thực sự phải thay đổi tư tưởng nếu thật sự muốn cạnh tranh với các đối thủ, hay chí ít là 'giữ chân' game thủ ở lại với nền tảng của mình.
Bất chấp những nỗ lực của mình, Apple chưa bao giờ được biết đến như một công ty trò chơi, mặc dù họ có iOS - một trong những nền tảng chơi game di động phổ biến nhất trên thế giới. Để có thể đưa nền tảng của mình cạnh tranh với các nền tảng đối thủ như PlayStation, Nintendo hay Xbox, Apple cần phải có một cuộc cách mạng lớn về tư tưởng.
Apple vẫn muốn phụ thuộc vào các nhà phát triển?
Trong đợt công bố kết quả tài chính Q4/2021 trong cuối tháng 10/2021, Apple cho biết rằng họ muốn đưa nền tảng của hãng cạnh tranh với các nền tảng như PlayStation, Nintendo và Xbox. Bên cạnh đó, tài liệu báo cáo cũng nêu rõ quan điểm của Apple, rằng sự thành công của họ phụ thuộc vào nhận thức của các nhà phát triển về lợi thế của việc tạo nội dung cho các sản phẩm của Apple so với các đối thủ cạnh tranh.
Hay nói cách khác, dù Apple muốn cạnh tranh nhưng họ vẫn theo một tư tưởng thụ động và đóng một vai trò bị động trong nền tảng của họ.
Một nền tảng tốt nhưng chưa biết tận dụng?
Trên thực tế, Apple vẫn chiếm một phần không hề nhỏ thị phần gaming khi nhiều người dùng vẫn rất thích chơi game bằng iPhone và iPad. Dưới đây là những lý do phổ biến nhất:
Cấu hình khủng
Đầu tiên hết, các thiết bị của Apple luôn sở hữu cấu hình thuộc hàng 'khủng long' trong thời điểm ra mắt và có thể tự tin 'gánh' gần như 'max settings' các tựa game cùng thời, bất kể đó là iPhone, iPad hay Mac.
Nhiều game thủ chuyên nghiệp/streamers ở Việt Nam vẫn tin chọn sử dụng iPhone để livestream trong những năm gần đây.

App Store
Kho ứng dụng App Store sở hữu một lượng trò chơi rất phong phú và có sức hút không ngừng các nhà phát triển. Các tựa game phổ biến đều có mặt ở trên App Store. Thêm nữa, nếu bạn để ý hầu hết những ứng dụng, game phổ biến hiện nay đều được các nhà phát triển 'ưu ái' tối ưu cho iOS/iPadOS tốt hơn đối thủ của họ là hệ điều hành Android rất nhiều.

Apple Arcade
Apple Arcade là dịch vụ đăng ký hàng tháng cho phép các thành viên của mình truy cập không giới hạn vào nhiều trò chơi khác nhau. Khi đã đăng ký dịch vụ này, tất cả dữ liệu/thành tích của người chơi sẽ được ghi lại hết ở trên đám mây, sau đó có thể chơi tiếp trên iPad, hay thậm chí là Mac. Ngoài ra, các trò chơi trong dịch vụ này mang tính độc quyền, tức là bạn sẽ không thể nào tìm thấy ở bất kỳ đâu khác, dù đó là Google Play.

Nhờ vậy, Apple vẫn thu lại hàng tỷ đô la mỗi quý, nhưng để nói đến việc cạnh tranh với các hệ máy console thực thụ như PlayStation hay Xbox thì... đó vẫn là một chặng đường dài ơi là dài. Nói cách khác,Apple có sẵn 'tài nguyên', nhưng có vẻ như họ chưa thể tận dụng tối đa tất cả những gì họ có. Sự hiện diện của họ rất mạnh mẽ, nhưng lại tập trung hết vào lĩnh vực di động mà thôi.
Vấn đề không hẳn nằm ở phần cứng
Ngược lại, phần cứng còn là thế mạnh của Apple. Mặc dù không tự tay sản xuất ra một con chip từ A-Z nhưng những thiết kế, cấu trúc trên những bộ xử lý của Apple phải nói là vô cùng tuyệt vời. Điều này đã được thể hiện rõ gần đây khi Apple trình làng dàn MacBook Pro mới với vi xử lý M1 Pro/M1 Max, những chiếc máy tính xách tay thuộc hàng cấu hình 'khủng long' và không hề ngán bất cứ đổi thủ nào.
Bên cạnh đó, iPhone và iPad cũng luôn được trang bị những con chip siêu mạnh, luôn thuộc hàng top đầu trong thời điểm được ra mắt. Nếu bạn còn nhớ, những chiếc iPad Pro 2021 ra mắt vào đầu năm với con chip M1 đã từng đạt 1 triệu điểm Antutu Benchmark, điều mà chưa thiết bị smartphone hay máy tính bảng nào làm được.
Những gì Apple cần làm là cải thiện hệ sinh thái thân thiện, cởi mở hơn với các nhà phát triển game.
Quay trở lại vài năm trước, vào thời điểm mà Apple TV thế hệ thứ 4 được ra mắt với sự xuất hiện của App Store, các nhà phát triển muốn tạo ra ứng dụng cho tvOS thì điều bắt buộc là phải tương thích với Siri Remote và điều này đã tác động rất lớn đến nhiều nhà phát triển trò chơi, thậm chí là từ bỏ luôn việc đem trò chơi lên nền tảng này. Quy tắc này hiện đã bị Apple loại bỏ, thế nhưng việc kêu gọi các nhà phát triển quay trở lại là một điều không hề dễ dàng tí nào.
Điều tương tự cũng đã từng xảy ra với iOS, khi Apple áp đặt hàng loạt quy định rất khắt khe về những gì được và không được làm nếu ứng dụng muốn xuất hiện trong kho ứng dụng App Store. Đặc biệt, đối với các tựa game 'AAA' - những trò chơi được đầu tư nhiều thời gian, tiền bạc và tài nguyên - thì các quy tắc và sự kiểm duyệt gắt gao của Apple là nỗi ác mộng và thực sự coi đây là rào cản 'đáng sợ' trong việc tiếp cận với nền tảng của Apple.

Bởi vậy, dù Apple có muốn 'phụ thuộc vào nhận thức của các nhà phát triển về lợi thế của việc tạo nội dung cho các sản phẩm của Apple so với các đối thủ cạnh tranh', muốn phát triển theo một cách thụ động, thì trước hết, các rào cản 'quy tắc' và 'kiểm duyệt' cần phải cởi mở hơn để thu hút các nhà phát triển.
'Không hẳn' không có nghĩa là không có
'Vấn đề không hẳn nằm ở phần cứng' - ở đây, 'không hẳn' tức là vẫn có chứ không phải là không.
Nếu Apple chỉ muốn tập trung vào mảng mobile gaming? Ổn thôi, họ vẫn phát triển rất tốt ở nền tảng này nhưng vẫn chưa đủ. iPhone 13 series được trang bị vi xử lý A15 bionic với sức mạnh thuộc hàng khủng, có thể 'gánh' nhiều tác vụ cực nặng. Thế nhưng, khi chơi game một thời gian dài thì hiệu năng của nó bị kéo xuống trầm trọng, tương tự màn hình cũng tự động giảm độ sáng để duy trì mức nhiệt độ ổn định cho thiết bị. Điều này khiến cho trải nghiệm chơi game trên những chiếc iPhone bị ảnh hưởng nghiêm trọng. Do đó, nếu Apple chỉ muốn tập trung 'đánh' vào mảng mobile gaming đi chăng nữa, ít nhất họ cũng cần thiết kế những thiết bị mới với hệ thống tản nhiệt tốt hơn.
Trong thời điểm hiện nay, với sự phát triển của các tựa game đình đám trên điện thoại thì người dùng đã dần có sự quan tâm hơn đến các thiết bị di động được tối ưu hóa trải nghiệm chơi game và đi kèm hệ thống phụ kiện hỗ trợ phong phú, có thể kể đến như Asus ROG Phone, Xiaomi Black Shark, Nubia Red Magic,... và tất cả đều có doanh số bán ra khá là tốt. Trong đó, ROG Phone 5 đã được DigiTimes xác nhận là gaming phone bán chạy nhất thị trường Trung Quốc đại lục - một thị trường béo bở với gần một tỷ rưỡi nhân khẩu.

Vươn rộng hơn nữa, nếu thực sự muốn cạnh tranh với các nền tảng console gaming thực thụ, Apple cũng cần phải nghiêm túc nhìn nhận, lên kế hoạch, nghiên cứu và cân nhắc việc chế tạo ra các thiết bị gaming thực thụ (thậm chí là cả máy console) để có thể 'bước chân' vào mảng kinh doanh béo bở này.

Tạm kết
Gaming là một mảng kinh doanh rất màu mỡ, tiềm năng mà ai cũng muốn có phần. Apple cũng vậy, họ cũng muốn có 'một miếng' trong miếng bánh này.Thế nhưng, chỉ muốn thôi thì vẫn chưa đủ. Họ đã có điều kiện cần - tiềm năng, chỉ tiếc thay 'sự thay đổi' chính là điều kiện đủ mà Apple cần phải thực hiện.
Mình tin chắc rằng, nếu Apple nhìn nhận nghiêm túc và nghiên cứu, chế tạo các mẫu điện thoại chuyên game thì sẽ tạo ra một sự càn quét mạnh mẽ trong lĩnh vực mobile gaming và tạo ra cơn ác mộng thực sự với các thương hiệu đến từ Trung Quốc. Bên cạnh đó, Apple còn 'dư sức' vươn rộng hơn, chuyên biệt hóa hơn để cạnh tranh với các nền tảng Xbox, Nintendo hay PlayStation: không chỉ cạnh tranh những thiết bị gaming gear, mà còn là cơ hội để phát triển Apple Arcade lên một tầm cao mới.

Bình luận (0)