Trang chủTư vấnMáy tính
DLSS 4.5 là gì? Nâng tầm AI tối thượng của NVIDIA giúp tăng FPS gấp 6 lần!
DLSS 4.5 là gì? Nâng tầm AI tối thượng của NVIDIA giúp tăng FPS gấp 6 lần!

DLSS 4.5 là gì? Nâng tầm AI tối thượng của NVIDIA giúp tăng FPS gấp 6 lần!

DLSS 4.5 là gì? Nâng tầm AI tối thượng của NVIDIA giúp tăng FPS gấp 6 lần!

Thông Võ, Tác giả Sforum - Trang tin công nghệ mới nhất
Thông
Ngày cập nhật: 25/01/2026

Công nghệ DLSS 4.5 là bước tiến mới của NVIDIA, kết hợp AI transformer và tạo khung hình thông minh để nâng chất lượng đồ họa lẫn FPS lên tầm cao mới.

Vài năm trước, khi nói đến DLSS, nhiều game thủ chỉ xem đây là một công nghệ giúp “kéo FPS” trong những tựa game nặng, chấp nhận đánh đổi đôi chút chất lượng hình ảnh. Tuy nhiên, cùng với sự phát triển của AI và phần cứng GPU, DLSS đã dần vượt xa vai trò ban đầu đó.

Với công nghệ DLSS 4.5, NVIDIA không chỉ cải thiện hiệu năng mà còn nâng cấp toàn diện khả năng dựng hình bằng AI, từ độ sắc nét, độ ổn định hình ảnh cho đến chuyển động mượt mà ở tần số quét cao. Vậy DLSS 4.5 thực chất là gì và vì sao nó đang được xem là bước tiến lớn trong công nghệ đồ họa hiện đại? Cùng mình tìm hiểu công nghệ DLSS 4.5 nhé!

Xem thêm: Màn hình đồ họa 4K nên chọn mẫu nào? Đây là top 4 lựa chọn đáng mua cho dân sáng tạo đầu năm 2026

NVIDIA ra mắt DLSS 4.5
NVIDIA ra mắt DLSS 4.5

DLSS là gì, và DLSS 4.5 hỗ trợ card đồ họa nào?

Khi mình lần đầu tìm hiểu DLSS, mình nghĩ đơn giản nó chỉ là một “trick” tăng FPS. Nhưng thực chất, DLSS (Deep Learning Super Sampling) là một tập hợp các công nghệ dựng hình dựa trên trí tuệ nhân tạo do NVIDIA phát triển, giúp game chạy nhanh hơn mà vẫn giữ được chất lượng hình ảnh cao, bằng cách hiển thị ở độ phân giải thấp hơn rồi AI tái tạo thành hình ảnh rõ nét như gốc.

DLSS là gì?
DLSS là gì?

Công nghệ DLSS 4.5 là phiên bản mới nhất trong dòng DLSS, được NVIDIA công bố tại CES 2026. Đây không chỉ là bản cập nhật bình thường, nó bổ sung hệ thống transformer AI thế hệ thứ hai để cải thiện chất lượng hình ảnh, đồng thời nâng cấp mạnh mẽ phần “tạo thêm khung hình” bằng AI để tăng mượt mà hơn nữa.

Mục đích lớn nhất của DLSS 4.5, nếu mình phải nói một cách cảm tính, là đẩy trải nghiệm chơi game lên tầm cao mới. Không chỉ là nhiều FPS hơn, mà còn là hình ảnh ổn định hơn, chi tiết hơn và ít nhòe chuyển động hơn, tất cả đều nhờ vào AI.

Sự xuất hiện của DLSS 4.5
Sự xuất hiện của DLSS 4.5

DLSS 4.5 là công nghệ AI độc quyền của NVIDIA và hoạt động tốt nhất trên các GPU RTX 40 seriesRTX 50 series, nhờ Tensor Core thế hệ mới cùng khả năng tăng tốc FP8 native. Điều này giúp DLSS 4.5 phát huy tối đa sức mạnh của mô hình transformer và hệ thống tạo khung hình AI, mang lại hình ảnh ổn định và mức tăng FPS rõ rệt.

Bên cạnh đó, DLSS 4.5 vẫn hỗ trợ RTX 30 series (Ampere) và RTX 20 series (Turing). Tuy nhiên, do phần cứng AI cũ hơn và thiếu tăng tốc FP8, mức cải thiện hiệu năng sẽ không đáng kể bằng các GPU thế hệ mới, chủ yếu giúp hình ảnh mượt và ổn định hơn so với render gốc.

DLSS 4.5 hoạt động như thế nào?

Điều đầu tiên mình hiểu về DLSS là upscale bằng AI không đơn giản như phóng to hình ảnh bình thường. Nó dựa vào một mạng neural được huấn luyện kỹ lưỡng trên dữ liệu game gốc. Khi GPU dựng cảnh ở độ phân giải thấp, mô hình AI sẽ “phóng to” và tái tạo hình ảnh với độ nét cao như native, bằng cách sử dụng dữ liệu chuyển động và mẫu pixel từ nhiều khung hình trước đó.

Tensor Core của GPU NVIDIA đóng vai trò trung tâm trong việc này, đó là các đơn vị AI chuyên dụng có khả năng xử lý mạng neural nhanh và hiệu quả hơn CPU hay shader truyền thống. Nhờ Tensor Core, GPU có thể thực hiện inference (suy đoán hình ảnh AI) một cách nhanh chóng để đạt được hình ảnh chất lượng cao mà vẫn giữ tốc độ khung hình ấn tượng.

Cách DLSS 4.5 hoạt động
Cách DLSS 4.5 hoạt động

Trong DLSS 4.5, NVIDIA còn tích hợp một hệ thống mới gọi là Dynamic Multi Frame Generation. Điều này khiến GPU không chỉ upscale ảnh mà còn tạo thêm các khung hình mới, dựa trên khung hình hiện có, như thể bạn có nhiều hơn một GPU để dựng hình. Hệ thống sẽ tự động tinh chỉnh bao nhiêu “khung hình AI” cần thiết để đạt đúng độ mượt mà mong muốn (120Hz, 240Hz, 360Hz…), một cách rất “thông minh”.

So với DLSS cũ, cách xử lý này phức tạp hơn hẳn, thay vì dùng một mô hình cố định với số lượng khung tăng đều, DLSS 4.5 có thể chuyển đổi linh hoạt và tạo tới 5 khung AI cho mỗi khung render thực, đưa tổng mức tăng lên tới 6 lần so với render truyền thống.

Hiệu suất của DLSS 4.5
Hiệu suất của DLSS 4.5

Những cải tiến nổi bật khiến mình ấn tượng

Chơi game với DLSS 4.5 lần đầu, cảm giác đầu tiên là hình ảnh sắc nét hơn và các chi tiết chuyển động mượt mà hơn, nhất là ở các cảnh nhanh. Mình thấy rõ ánh sáng, cạnh nét và ít “bóng ma” hơn so với DLSS 4 cũ, điều này là nhờ mô hình transformer thế hệ mới được huấn luyện sâu hơn và xử lý ánh sáng trực tiếp trong không gian tuyến tính.

Về hiệu suất, mình thử nghĩ đến việc đẩy mức FPS lên trên 240 FPS trong các game nặng có path tracing, điều trước đây là một mơ ước nếu không có AI Frame Generation. DLSS 4.5 giúp tối ưu FPS cực kỳ hiệu quả, đặc biệt khi kết hợp với GPU dòng RTX mới nhất.

Trải nghiệm DLSS 4.5 với Black Myth Wukong
Trải nghiệm DLSS 4.5 với Black Myth Wukong

So với DLSS 3.x hay DLSS 4.0, bản 4.5 mang đến cân bằng tốt hơn giữa chất lượng hình ảnh và tốc độ khung hình. DLSS 3 tập trung nhiều vào frame generation đơn giản, DLSS 4 giới thiệu transformer, và giờ 4.5 khiến cả hai yếu tố này “hoạt động cùng nhau” một cách tinh tế hơn, ít artefact và mềm mại hơn.

DLSS 4.5 mang lại lợi ích gì cho game thủ?

Khi mình bật công nghệ DLSS 4.5 trong vài tựa game AAA, mình thật sự bất ngờ vì độ mượt mà và chi tiết hình ảnh, không phải kiểu “blur quá mức” mà là ảnh sắc nét, ít nhòe và chuyển động uyển chuyển, kể cả ở 4K. Điều này khiến trải nghiệm chơi game không còn là lựa chọn giữa đồ họa đẹp hay FPS cao, mà cả hai đều được cân bằng gần như hoàn hảo.

Tuy nhiên, DLSS 4.5 cũng có mặt hạn chế nếu phần cứng chưa đủ mạnh, đặc biệt là GPU cũ không hỗ trợ Tensor Core thế hệ mới hoặc FP8 native, thì hiệu suất có thể không cải thiện nhiều và đôi khi còn giảm một chút so với DLSS 4 trên cùng cấu hình.

Khả năng xử lý chi tiết được nâng cấp trên DLSS 4.5
Khả năng xử lý chi tiết được nâng cấp trên DLSS 4.5

Vì thế, nếu bạn là game thủ đam mê đồ họa và FPS cao, đặc biệt với màn hình tần số quét lớn (như 240Hz, 360Hz), công nghệ DLSS 4.5 chính là thứ bạn nên thử. Còn nếu bạn chỉ muốn chơi đơn giản ở 1080p với cấu hình thấp, DLSS 4.5 vẫn hữu ích, nhưng lợi ích sẽ rõ rệt hơn trên GPU đời mới.

Xem thêm: 

[Product_Listing categoryid="933" propertyid="" customlink="https://cellphones.com.vn/laptop/gaming.html" title="Danh sách Laptop Gaming đang được quan tâm nhiều tại CellphoneS"]

danh-gia-bai-viet
(0 lượt đánh giá - 5/5)

"Thông là một lập trình viên có niềm đam mê công nghệ không có điểm dừng sẽ bắt đầu viết nên những câu chuyện mới với những bài đánh giá sản phẩm trong tương lai "

Bình luận (0)

sforum facebook group logo